怪兽伙伴(Monster partner)

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每只怪伴出生就有不同的能力加成,这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能,每升一级都有一概率随机领悟新技能技能可通过道具改变……来繁殖怪伴但是并不是所有的怪伴之间都可以进行,可以交配的怪伴放一起一段时间后会显示相应的信息,不能交配的没有变化繁殖怪伴随机继承父母一方的种族……也会舍弃经常输的怪伴,获得新的怪伴比赛场可参加单打比赛和组队比赛,需要连胜10场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一的费用才可进行

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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就无法和周围城市贸易商品生产:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用, 没有商队的时候就无法购买战略资源……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……, 失去组织度后无法继续攻城, 也会每天损失士气.机动性:这个值越高军队移动越快训练度:这个值越低的一方

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……同生共死的冒险者来自世界各地的你们,或许是学生、医生、主播,或者是根本没有身份的“谜”。……你的心,由你来。你有信心逃出生天吗?

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

《HAVEN》:好钢用在刀背上

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除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制的设计都十分克。……这一方面能够激发玩家探索整张地图的欲望,同时也能给予玩家一的引导,来帮助玩家适应这种类似开汽车的移动方式……这种看似只是增加游戏氛围的设计其实是有回血能力的,在战斗结束之后如果一方的血量低于另一方的话,那么接吻后血量低的一方会回复到对方的相同血量

黑狗布雷特:《HAVEN》:好钢用在刀背上

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除了战斗系统之外,收集、制作和成长机制的设计都十分克。……这一方面能够激发玩家探索整张地图的欲望,同时也能给予玩家一的引导,来帮助玩家适应这种类似开汽车的移动方式……这种看似只是增加游戏氛围的设计其实是有回血能力的,在战斗结束之后如果一方的血量低于另一方的话,那么接吻后血量低的一方会回复到对方的相同血量

版本:Early Access


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